电脑游戏技术-荣誉理学士
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计算机游戏技术(荣誉)学士学位是一门专注于开发计算机游戏所需的技术专业知识的课程。核心模块深入研究了开发高端电脑游戏平台所需的2D和3D图形渲染、物理、人工智能和人机交互....
概述
计算机游戏技术(荣誉)学士学位是一门专注于开发计算机游戏所需的技术专业知识的课程。核心模块深入研究了开发高端电脑游戏平台所需的2D和3D图形渲染、物理、人工智能和人机交互。该课程还将涉及在小型和大型多学科(创意和技术)团队中开发电脑游戏。
在学习计算机游戏学位的同时,您将使用我们最先进的计算机游戏技术实验室,该实验室配备了具有双显示器和尖端gpu的高性能pc机,索尼PlayStation,任天堂Switch和XBox开发工具包,以及各种行业标准软件。
我们与微软、Unity和索尼的合作,再加上我们最先进的技术,将帮助您开发在游戏行业内外取得成功所需的技能。
本课程旨在培养批判性、及时性、分析性和敏捷性的毕业生,他们:
- 以合法和合乎道德的方式制作电脑游戏;
- 对游戏开发中存在的关键问题有不同的理解;
- 将来自传统学位的关键能力与获得游戏开发行业最佳工作所需的专业技能和灵活性结合起来;
- 能管理自己的个人发展和终身学习;
- 具备熟悉各种当代工业工具的能力,能够灵活地应对新技术和消费趋势。
课程都包括了什么?
在课程中,您将学习一系列技术和专业技能,包括了解基础知识和高级编码实践、图形编程、网络通信和人工智能。你将独立工作和团队合作,并培养良好的书面和口头沟通能力。
课程理念强调超越你的学习的重要性-因此,我们鼓励你参加许多课外活动。由于我们位于伯明翰市中心,我们离许多独立游戏工作室很近,他们全年都在举办活动。我们还经常参加国际游戏开发比赛,如Global game Jam和微软的Imagine Cup,所有这些都让你有机会在更广阔的舞台上展示你的才华,并与业内其他人建立联系。
您不仅将了解主流和传统的视频游戏开发,还将探索相关和新兴学科,如严肃和教育游戏开发,增强和虚拟现实,以及模拟。您将有机会在国内或海外完成为期30周的行业实习。这种经历可以让你把在课程中获得的专业知识和技能放在现实世界的工作环境中。
这段经历将让你建立一个专业的人脉网络,并建立你的简历,这两者对于进入就业市场都是必不可少的。毕业后,你可以在游戏行业从事各种职业,例如游戏或图像程序员,工具程序员或大型公司或独立工作室的QA测试员。您还将拥有技能,使您能够在相关学科工作,如严肃或教育游戏开发人员。或者,你可以从事更传统的计算或软件工程工作,创办自己的公司或继续深造。
专业实习年
本课程提供一年的专业实习机会。这让你在学位的第二年和第三年之间有整整一年的时间和雇主在一起,这是一个了解更多关于你选择的职业的好方法。一些学生甚至在完成学业后回到原来的雇主。
大学将利用其广泛的本地、区域和全国雇主网络,支持你找到合适的工作,以补充你所选择的学习领域。如果你没有找到合适的位置,你将自动转回标准的,非安置版本的课程。
请注意,在你的实习年度需要支付费用,相当于该年度全日制课程总费用的20%(英国学生为1850英镑)。
认证
本课程由以下机构认证:
最先进的硬件和软件与令人惊叹的教学相结合,快速提高了我的游戏开发技能,现在我已经进入独立出版游戏的第二年了。
Nadia纳迪姆
为什么选择我们?
- 动画和游戏设计的前5名(2023年卫报联赛排行榜)
- 我们是TIGA认证的课程TIGA(独立游戏开发者协会)认证是授予那些培养行业毕业生的最好的本科和研究生课程
- 获取开发工具包-我们很自豪能够成为第一所大学之一,可以提供三个主要视频游戏平台的开发工具包- PlayStation, Xbox和任天堂
- 我们与统一与虚幻-这意味着我们已经达到了严格的卓越标准,并被授权代表Unity Technologies提供培训课程和Unity认证考试
- 最先进的设施 -我们的 计算设施包括一个专门的电脑游戏 开发 实验室,其中包括高规格的游戏开发pc, VR和AR耳机,索尼PlayStation开发工具包 和Xbox控制器
- BCU荣获“最佳教育机构”在2022年TIGA英国游戏教育奖上获得“优秀大学产业合作”和“优秀游戏讲师”(项目负责人卡洛·哈维)
- 紧密的行业联系 - 我们 网络 与 游戏行业 巨头 如索尼,微软 和 许多本地独立工作室
- 获得就业技能您将接触到当前的行业标准技术 发展 您的实际计算机编程技能,使您在许多计算 部门高度可就业
- 〇专业就业机会您可以选择在行业中进行30周的实习,以获得在英国或海外的工作经验,以增强您的简历
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在Covid-19大流行期间与我们一起学习
大学已经就位应对新冠肺炎疫情的措施让我们能安全地上课。如流感大流行的影响在未来数年继续,大学将根据政府最新的公共卫生建议、健康及安全法例,以及学生合同.
准入要求
这些入学要求适用于2023/24年度。
所有要求的资格/等级必须在接受录取通知后尽早获得并证明,以帮助确认录取并允许按时入学。这也可以包括其他要求,如费用状态表和相关文件。申请人可以通过BCU mySRS帐户跟踪他们的申请和未完成的信息请求。
我们接受一系列的资格,其中最受欢迎的详细说明如下。
基本要求
从A/AS级别获得112个UCAS关税点 |
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有计算机编程经验者优先 |
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二级资质 | ||
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普通中等教育证书考试 | GCSE英语语言或英语文学和GCSE数学成绩为C/4或以上。如果你没有这些或没有参加这些考试,我们接受其他相当于2级的考试,或者我们可能会要求你通过BCU的GCSE等效测试。 | |
爱尔兰毕业证书(普通) | 详见爱尔兰离校证书下的三级入口。 | |
苏格兰国民5 | 英国语文或英国文学及数学成绩C级或以上。如果你没有这些或没有参加这些考试,我们接受其他相当于2级的考试,或者我们可能会要求你通过BCU的GCSE等效测试。 | |
加上以下3级(及以上)资格之一 | ||
A级和高级VCE |
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获得高等教育文凭 |
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高级威尔士学士学位-技能挑战证书(2015年9月首次教学) |
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威尔士学士学位高级文凭-核心(授予至2016年)ESW/KS组合组件 |
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T -水平 |
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国际学士学位文凭 |
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爱尔兰毕业证书(高级) |
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其他条件 | ||
如果你有表中没有列出的资格证书,请参阅我们在UCAS的完整入学要求。 进一步指导关税点可以在UCAS网站上找到。 |
欧盟/国际学生的额外信息
至关重要的 | ||
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请参阅您的国家页面我们接受同等资格的进一步详细信息。 除了上面列出的学术入学要求外,国际和欧盟学生还需要本表中详细列出的资格。 |
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欧盟/非欧盟(国际)资格 | ||
雅思考试 | 总分6.0分,各科最低5.5分 如果你没有达到要求的雅思成绩,你可能有资格申请我们的一项考试会前英语课程.请注意,您必须通过安全英语语言测试(SELT)才能学习会前英语课程。更多的信息. |
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国际学士学位证书(或同等学历,包括国际认可的基础课程)。 | 1.对于完成完整IB文凭的学生:从三个更高级别科目中总共获得14分或以上。 2.没有完成IB文凭的学生将根据他们的IB证书被考虑。 学生必须达到数学5年级(标准水平) |
不能满足直接入学要求的国际学生可以在亚博电竞im娱乐伯明翰城市大学国际学院(BCUIC).
额外的需求
作为申请过程的一部分,您将被邀请参加申请人访问日,在那里您将与学术工作人员进行简短的一对一面试。这是你向我们展示你对这门学科有多么热情的机会,这将有助于我们对你的申请做出决定。
这将为你提供更多关于学校和课程的信息。此外,它将给你一个机会,与我们的工作人员和学生见面,以更好地了解作为一名学生是什么样的。
费用及如何申请
如果您因任何原因无法使用在线表格,您可以填写我们的PDF申请表格而且平等机会PDF表格代替。
英国学生指南
申请英国大多数本科学位课程的英国学生将需要通过UCAS申请.
英国高等院校招生服务中心(UCAS)是英国一家负责管理大学和学院申请的机构。
通过UCAS申请
- 在UCAS注册
- 登录UCAS并填写详细信息
- 选择你的课程并写一份个人陈述
- 找一份推荐信
- 支付申请费并提交申请
个人陈述
英国/欧盟学生需要提交一份个人陈述,作为本课程申请的一部分
个人陈述给了你一个重要的机会来说明你为什么申请,为什么学校应该录取你。
以下是你需要解决的关键领域:
- 课程的选择-为什么这门课程有吸引力?哪些领域是你特别感兴趣的?
- 职业生涯计划如果你有一个明确的职业规划,说说你选择的课程如何帮助你实现这个目标。
- 工作经验-提及任何与你的主题相关的工作,突出所获得的技能和经验。
- 中学或大学经历突出在学校或大学获得的技能,如暑期学校或指导活动。
- 非认证技能或成就-例如爱丁堡公爵奖,青年企业计划。
你还应该提到你未来的计划——如果你打算休学一年,别忘了给出你的理由。谈谈你正在学习的任何没有正式评估的科目,以及你申请的任何赞助或实习。不要害怕添加你的社交、运动或休闲兴趣的细节。
担心个人陈述?
如果你不知道从哪里开始,或者只是想检查一下你是否在正确的轨道上,我们有来自我们学生的专家建议和真实的例子来帮助你完成你的个人陈述。你甚至可以免费下载我们的终极个人陈述指南。
*非欧盟学生在申请本课程时不需要提交个人陈述。
深度课程
第一年
为了完成本课程,学生必须成功完成以下所有核心模块(共120学分):
本模块将介绍编程背后的基本原理,例如语言语法、计算机程序的结构、算法的开发和面向对象编程的使用。您将使用适当的专业游戏引擎,以发展您的2D游戏开发技能。
本模块将补充和建立在你在CMP4264 2D游戏编程中学到的编程技能。这一次,您将专注于学习编程背后的原则,并使用专业游戏引擎开发一个简单的3D电脑游戏。您将探索3D场景和相机的工作;实现一系列媒体资产,例如3D模型、网格、3D动画以及声音和音频。
本模块将为您提供有关常用数据结构和算法的必要背景知识。这将培养你的写作技巧,并分析它们的有效性和正确性。课程内容包括计算机如何表示和操作数组、列表、集合、队列、堆栈、图形和网络,以及如何编写和分析算法。
本模块为学生提供制作3D模型和转盘渲染用于视觉效果的技术技能和经验。在本模块中开发的技能将在整个课程的其余部分中告知和支持3D模型的使用。
该模块旨在将您的建模技能发展到一个高度称职的标准,发展您的3D建模基础知识,以及为您提供使用行业标准建模工具的经验。在本模块结束时,您将能够通过绘制一套3D建模方法和工具来接近建模产品。该模块还将概述如何在各种行业中使用3D资产。
随着现代游戏开发朝着创造比以往更丰富、更详细的世界的方向发展,管理和处理这些世界中使用的大量数字资源的系统需求也在不断增加。本模块将探讨可用于解决这些问题的问题和潜在解决方案。在本模块中,我们将分析游戏资产管道。
简单地说,资产管道就是将游戏资产添加到游戏中所需要的步骤。学生将使用游戏引擎开发自己的3D游戏,管理相应的游戏资产。本单元介绍了使用行业标准中间件制作现代电脑游戏的相关技术和概念。你将被介绍到与资产管理(前期生产,生产和集成)相关的游戏编程技能。我们还会讲到插件工具旨在方便从美术创作工具导出,并将其导入中间件。通常需要定制的解决方案,程序员必须从头开始创建自己的工具(称为工具程序员),本模块介绍了大多数游戏所需的前提。
本模块将帮助您培养重要的学术和专业技能。团队合作,项目和时间管理,以及研究,口头和书面沟通能力是毕业生需要展示的核心技能。为了帮助您开发这些类型的技能,该模块将使用基于问题的学习方法交付。
第二年
为了完成本课程,学生必须成功完成以下所有核心模块(共120学分):
该模块是一个学习和批判性反思协作技能的机会,使您能够与互补学科的学生或学术人员创建跨学科项目。在创意产业中,合作是一项重要的就业技能,这个模块允许您利用大学设施和学术人员的支持来开发这些技能。
本模块采用基于问题的学习策略。你将被分配到项目团队,在那里你将共同开发一个游戏。之前这类工作的例子包括向微软的国际学生竞赛(Imagine Cup)提交游戏,以及根据行业提供的创意工作。在你的团队中,你将与导师一起工作,指导你的想法的发展。然后,团队将使用合适的3D游戏引擎来实现它。该模块的重点是让您体验以工作为基础的环境,其中团队合作,项目和时间管理是成功完成项目的基本技能,这是未来就业的宝贵技能。
计算机图形学是计算机科学的一个分支领域,研究数字合成和操纵视觉内容的方法。虽然这个术语通常指的是对三维计算机图形学的研究,但它也包括二维图形学和图像处理。
计算机图形学负责向用户有效和有意义地展示艺术和图像数据。它也用于处理从物理世界接收到的图像数据。计算机图形的发展已经对许多类型的媒体产生了重大影响,并在总体上彻底改变了动画、电影、广告、视频游戏和图形设计。
您将了解文档对象模型,以及如何使用JavaScript动态操作它来为Web创建交互式游戏。您将考虑可访问性和可用性问题,以及如何克服它们。您将了解网站部署,以及如何使用它使您的网站对其他人可访问。该模块还将使您能够以网站的形式在您的作品集中使用在线游戏。
本模块侧重于c++编程,帮助您开发使用面向对象编程语言的技能,并学习如何调试,优化和测试c++程序。学习和教学策略以实验室课程为中心,导师提供建议,指导和形成性评估。
本模块将建立在4级模块3D游戏编程中所教的原则。它将专注于3D游戏引擎的功能,以及他们如何管理和工作与3D对象,世界和空间。该计划旨在强调与制作电脑游戏相关的重要技术技能,该模块增强了游戏引擎概念的知识和编程技能,在许多不同的背景下,如高规格和低规格pc和转换(移植)源代码到其他操作系统。
专业实习年(可选)
为了有资格获得计算机游戏技术学士学位(荣誉)专业安置年,学生必须成功完成以下模块。
该模块旨在为您提供机会,进行为期40周的专业实习,作为您本科学位不可分割的一部分。
专业实习的目的是提高你的就业技能,通过实习经验,让你在进入研究生就业市场时证明你的专业技能、态度和行为。此外,通过完成专业实习,您将能够发展和增强您对专业工作环境的理解,与您所选择的学习领域相关,并在工作场所批判性地反思您自己的专业技能发展。
最后一年
为了完成本课程,学生必须成功完成以下所有核心模块(共120学分):
该模块的目的是使您能够进行一个持续的,深入的,以研究为基础的项目,探索您个人感兴趣的领域。在与你的导师达成一致的情况下,你将决定你的主题,该主题将采取实际结果(人工制品)的形式,并伴随着上下文材料。在选择你的主题时,主要考虑的是它必须与你正在学习的课程相一致,你应该考虑这个主题与你未来的学术或职业发展的相关性。
在这个阶段,你将独立工作,但你将从你的主管那里获得额外的一对一支持,他将熟悉你所选择的主题领域。随着你在模块上的进步,额外的支持将是可用的,这可能采取小组研讨会,研讨会和在线材料的形式,这将有助于开发你的项目。
人工智能关注的目标是建造智能计算机器。它是多学科的,因此涵盖了其他几门学科,比如计算机科学(它经常被视为计算机科学的一部分)、机器人、经济行为、心理学。人工智能技术也应用于数据挖掘中快速扩展的预测分析领域。因此,对数学推理和逻辑的良好掌握是很重要的,本文所介绍的主题的研究将有助于进一步发展这些技能。
该模块将为学生提供支持手机游戏设计和开发的理论基础,并结合在手机平台(如iOS)上实现手机游戏的实际元素。此外,本模块将为学生提供一个洞察手机游戏行业的实践,特别是与他们的发行,营销和商业化有关的问题。
游戏机行业是一个非常有利可图的市场,吸引着各种年龄和背景的消费者。游戏主机仍然是发行AAA游戏的最重要方式之一。近年来,AAA级游戏工作室不再只使用商业游戏引擎,许多供应商也希望学生有机会使用它们。本模块将为您提供机会,探索如何开发与行业标准技术的游戏机游戏。
在收益方面,游戏产业已经超过了电影产业,音频是开发高影响力游戏的重要组成部分。在本模块中,您将探索交互式环境的声音设计的基本原理,包括声音效果,福利声音,音景和对话。该模块将涵盖音频集成到游戏引擎,如Unity和中间件,如FMOD,和混合技术,特别是游戏行业。
下载课程说明
立即下载这是一门实用的“动手”课程,它将鼓励你发展为主流游戏工作室、小型“独立”公司开发电脑游戏所需的广泛技术技能,或发展你作为新兴应用游戏技术领域的研究员或企业家的技能。技术和专业技能也可转移到其他计算学科。
随着课程的进行,您将学习计算机游戏和图形编程背后的基本原理和先进概念。您将学习使用一系列商业游戏引擎,以及如何操作不同的游戏资产。你还将学习计算机通信网络和游戏分发,以及如何实现人工智能。
随着时间的推移,你会在学习方法上变得更加独立。您将单独工作和在团队中工作,导师提供专家指导和指导,所有这些都旨在培养您的信心,以便您可以逐步承担更复杂和更具挑战性的技术任务。
我们的评估策略非常反映行业需求,因此主要是基于课程的-大约70%。您将学会自信地展示您的想法,并向各种观众展示您的工作,无论是作为团队成员还是作为个人。您还将学习通过书面工作来交流您的想法和发现,例如通过制定建议和技术报告。
在你的学术研究指导将以一系列支持机制的形式提供。这将包括来自导师的形成性反馈,以及获得大学内广泛的优秀支持服务。
第一年的课程重点是培养设计、开发和编程简单2D和3D游戏的基本技能。随着你进入第二年,重点转移到开发更复杂的3D游戏和学习开发更复杂的技术问题解决方案。第三和第四年将更多地关注游戏和游戏引擎背后的基础技术。
您还将在解决问题方面变得更加独立,承担更大的个人和团队项目,在那里您将被要求为一系列不同和不同的场景开发新颖和创新的“基于游戏的”解决方案。
考勤需求
有关出勤要求、课程联系时间和建议自学时间的更多信息,请下载课程规范。
TIGA(独立游戏开发者协会)认证
本课程由TIGA(独立游戏开发者协会)。TIGA认证课程教授游戏行业所需的技能。
雅典娜天鹅铜奖
我们已成功获得雅典娜SWAN部门铜奖认识到对性别平等的承诺。
雅典娜·斯旺宪章是一个框架,在全球范围内用于支持和改变高等教育和研究中的性别平等。
就业能力
提高你的就业能力
如果你想在就业市场上被认真对待,在学习期间接触行业并获得工作经验是必不可少的。获得游戏行业的工作经验是具有挑战性的,所以我们鼓励你利用尽可能多的课外活动。这些活动可能包括行业赞助的演讲和活动、游戏jam、志愿工作、实习和安置。
大学渴望认可你努力获得行业经验,并从典型的毕业生中脱颖而出,因此我们为你提供了一系列的选择,让你在行业工作中获得额外的奖励和认可,并获得就业技能。所有这些都被纳入了一个额外的大学课程,称为研究生+。
你可以选择在第二年和第三年之间进行评估,这将为你提供宝贵的工作经验,并为你提供所需的现实生活技能。在游戏行业获得一个职位并不总是可能的,所以我们积极鼓励你扩大你的兴趣到相关行业,例如软件开发公司。我们也鼓励你通过在本地公司进行短期实习来获得相关的工作经验。
第二年的跨学科项目和行业项目与实践模块,以及第三年的咨询和IT模块,都是为了提高就业能力而设计的。这些模块让你有机会在现场项目中工作,在跨学科的工作中,你使用游戏来帮助解决通常与游戏无关的其他领域的问题。这些模块也鼓励你发展自己的技能,并学习如何将自己的游戏想法商业化。
配售
在学习期间,您有一系列机会获得行业经验,我们的学生所做的活动包括:
- 本地独立工作室的游戏开发者
- Web程序员
- 游戏开发中的QA
- 软件工程师
- 资讯科技支援及行政
- 大学内部实习
听听我们学生的意见
丹尼尔后
计算机游戏技术专业的学生丹尼尔·欣德(Daniel Hind)在Rebellion公司担任代码实习生。这是一个传统的c++游戏行业编程角色。
Nadia纳迪姆
Nadia在著名的微软游戏工作室Rare找到了工作。她对游戏的热情和她的学位为她创造了一个平台,让她迈出了加入AAA工作室成为游戏开发者的梦想职业的第一步。
国际
亚博电竞im娱乐伯明翰城市大学是一所充满活力和多元文化的大学,位于一个现代化和多元化的城市的中心。我们每年都欢迎许多国际学生,目前在我们的学生社区中有来自80多个国家的学生。
伯明翰大学地理位置优越,附近有伯明翰国际机场,与伦敦和英国其他地区有一流的交通连接。
我们的国际页面为正在考虑申请在这里学习的国际学生提供丰富的信息,包括:
- 探索一些好的理由你为什么要来这里学习.
- 找出如何提高你的语言技能在开始学习之前。
- 找到所有相关的信息来自贵国的申请人.
- 了解在哪里找到金融支持为了你的学习。
设施及人员
我们的设施
我们不断投资于我们的房地产,目前正在花费2.6亿英镑在新的学习设施上。本课程将于市中心校区的千禧角授课。
该课程由市中心校区的一系列尖端设施支持。我们拥有最先进的电脑游戏技术实验室,其中包括高性能pc机,索尼PlayStation开发工具包和一系列行业标准软件,包括Unity,虚幻和一套专业的微软开发工具。
我们还有许多开放区域,学生们可以一起学习,甚至可以出租笔记本电脑在这些空间和大学里的其他地方使用。
在大学里,有许多国际公认的研究团队,让你有机会在令人兴奋的跨学科项目上与他们合作。
计算机网络
实验室设备齐全,可用于所有计算机网络课程,以及实际工作的专业领域,如语音互联网协议(VoIP)、法医和道德黑客技术、无线和移动技术以及射频识别技术等。
软件开发和计算机编程
有许多开放存取、软件开发和计算机编程
实验室可以用来开发系统和程序,包括数据库管理系统,如MySQL,仅举几例。
系统实验室
我们的嵌入式系统实验室用于开发实时系统,如专业硬件培训和开发资源,以及工业标准的软件开发和仿真工具。其中包括微控制器软件和机器人设计与开发,仅举几例。
电子系统
为了巩固电子系统的基本原理,我们有一个设备齐全的实验室,提供通用和专业测试和测量套件,包括动力原型开发板、双电源、频率发生器和计数器以及数字万用表等等。法医计算
我们在法医计算方面的成功开发导致了一个专业的法医实验室,该实验室完全配备了这一敏感研究领域的基本硬件和软件。该实验室包括内置多接口Tableau写拦截器的高规格PC, EnCase和FTK计算机取证软件和隐写术检测和分析软件,仅举几例。
更多有关我们的设施
我们的工作人员
哈维博士
副教授,未来游戏和图形总监
卡洛·哈维博士是伯明翰城市大学计算机与数字技术学院计算机游戏技术副教授。亚博电竞im娱乐他教授c++游戏、计算机图形学和人工智能/机器学习。他是计算机游戏技术学士学位的课程负责人,也是未来游戏和……
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副教授
Andrew是计算与数字技术学院计算与数据科学系的副教授。他开发并领导了许多本科和研究生课程。除了教学,他还是数字健康领域的活跃研究人员,跨学院、NHS信托基金和欧洲…
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助理讲师
Nathan Dewell是伯明翰城市大学计算机与数字技术学院计算机游戏技术的助理讲师。亚博电竞im娱乐他教授游戏工作室制作和游戏资产管道。他是BCU DMTLab游戏和图形研究部门的一员。Nathan也是STEAMHouse的学者,与…
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Mathew自20世纪90年代中期以来一直从事计算机图形学工作,并已参与运动图像制作超过10年。他拥有多媒体方面的学术背景,在实时计算机图形和渲染、设计和开发用户界面、游戏、可视化数据和信号系统等方面拥有丰富的经验。
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Weir博士专注于人机交互,对无障碍和残疾有浓厚的兴趣,特别是关注XR系统及其设计理念。他的研究主要集中在视觉障碍,研究新兴技术如何用于无障碍,以及我们如何进一步推动和告知……
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